Yuda Candra

Guru yang juga mendalami dunia blogger dan sudah berkecimpung di dunia blog sejak 2016. Saat ini menjadi editor di beberapa website. Memilki hobby menulis baik pada dunia pendidikan maupun di dunia teknologi informasi

Disajikan Teks Cerita, Peserta Didik Dapat Menuliskan Bilangan Cacah Sampai 1.000.000 dengan Benar

Menuliskan Bilangan Cacah Sampai 1.000.000

Disajikan Teks Cerita, Peserta Didik Dapat Menuliskan Bilangan Cacah Sampai 1.000.000 dengan Benar: Kunci Literasi Numerasi di Sekolah Dasar – Jakarta – Kemampuan menuliskan dan membaca bilangan cacah hingga 1.000.000 merupakan keterampilan dasar dalam literasi numerasi yang wajib dikuasai oleh peserta didik tingkat sekolah dasar (SD). Bukan sekadar soal angka, pemahaman …

Read More »

Launching SIPLah

Launching SIPLah Gurune.net – Pada hari ini senin 7 Juli 2019 SIPLah atau Layanan Informasi Pengadaan Sekolah resmi Launching, seperti yang dijadwalkan oleh Kemendikbud. SIPLah adalah sistem elektronik yang dapat digunakan oleh sekolah untuk melaksanakan proses PBJ secara daring yang dananya bersumber dari dana BOS. SIPLah merupakan wujud realisasi dari …

Read More »

Kunci Jawaban Asesmen Halaman 175 Eksplotasi Lanjutan Scratch, Informatika Kelas VIII

Kunci Jawaban Asesmen Halaman Eksplotasi Lanjutan Scratch, Informatika Kelas VIII

Kunci Jawaban Asesmen Halaman 175 Eksplotasi Lanjutan Scratch, Informatika Kelas VIII – Setelah kalian berhasil membuat program yang berjalan dengan baik sesuai skenario pada Aktivitas AP-K8-01 Bermain dengan Control, Input dan Variable. Selanjutnya, kalian akan diajak untuk menjawab pertanyaan berikut ini untuk memastikan pemahaman kalian terhadap pemilihan blok kode. Baca …

Read More »

Kunci Jawaban Aktivitas AP-K8-01 Bermain dengan Control, Input dan Variable

Kunci Jawaban Aktivitas AP-K8-01 Bermain dengan Control, Input dan Variable

Kunci Jawaban Aktivitas AP-K8-01 Bermain dengan Control, Input dan Variable – Sobat gurune, apakah kalian masih ingat materi mengenai program scratch yang kalian pelajari di Kelas VII? Nah, Setelah mempelajari Scratch di kelas VII, kalian akan diajak untuk melakukan eksplorasi lanjutan pada Scratch. Untuk melakukan pengulangan, dapat menggunakan kode Control. Kode ini …

Read More »

Pengantar Materi Algoritma Pemrograman, Informatika Kelas VIII SMP

Pengantar Materi Algoritma Pemrograman, Informatika Kelas VIII SMP

Pengantar Materi Algoritma Pemrograman, Informatika Kelas VIII SMP – Hai sobat gurune, Setelah memperlajari bab ini kalian mampu untuk melanjutkan pemrograman dengan Scratch dan mengenal bahasa/tools baru yang sejenis dengan Scratch yang disebut Blockly, dimana Blockly lebih dekat ke bahasa pemrograman prosedural. Pengantar Materi Algoritma Pemrograman, Informatika Kelas VIII SMP …

Read More »

Kunci Jawaban Aktivitas AD-K8-06 Mengelola Data dengan Tables

Kunci Jawaban Aktivitas AD-K8-06 Mengelola Data dengan Tables – Halo sobat gurune, kali ini kita akan membahas bersama-sama mengenai Aktivitas AD-K8-06 Mengelola Data dengan Tables.Materi ini bisa kalian temukan pada Buku Siswa Informatika Kelas VIII SMP Kurikulum Merdeka. Kalian akan mencoba contoh pembuatan Tables dan penggunaan sorting, filter, dan perhitungan …

Read More »